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    기초 #3 변수

    기초 #3 변수

    수업 내용 복습 및 정리 글입니다. 1. 변수의 명명규칙 2. 변수의 타입 - 자료형은 '기본형'과 '참조형' *연산자 new 3. 상수와 리터럴 (1)상수 선언 방법 : final 자료형 상수명 = 리터럴 ; (변수의 타입 앞에 키워드 'final' 붙여줘야함) (2)리터럴 :값 (프로그램에서 '상수'는 값을 변경할 수 없는 저장공간 으로 의미화 , 값 자체를 뜻하는 '리터럴' 용어 생성) ->상수는 리터럴에 '이름'을 붙여서 코드의 이해&수정을 쉽게 만듦 4. 리터럴의 타입과 접미사 5. 문자 리터럴과 문자열 리터럴 6. printf println 단점 : 출력 형식 지정 불가 ex) 10.0/3 = 3.33333333... : 10진수로만 출력 가능 ex) System.out.println(0x1A..

    기초 #2 이클립스 실행하기

    기초 #2 이클립스 실행하기

    디버그 : 프로그램의 에러를 잡아주는 역할 순서 1. [file] - [new] - [project] - 'java project' 클릭 - 이름은 ch01 2. 파일 우클릭 - 'class' 클릭 - Package : 'ch01' 지우기 2-(1). Name : 클래스이름 'Hello' 입력 2-(2). public static void main (String[] args} 클릭 (메인메소드 자동 생성) *이클립스는 소스파일과 class파일을 따로 관리함. *파일 Hello.java앞에 * 표시가 있는 경우, 아직 저장되지 않았음을 의미함. 3.소스파일 작성 후 저장 (자동 컴파일됨) *이클립스는 자동 컴파일 실행 (수동 : [Project] - [Build Project] 클릭) -> Hello.cl..

    기초 #1 메모장으로 컴파일하기

    기초 #1 메모장으로 컴파일하기

    오늘은 이클립스로 자바를 실행하기 전에 메모장으로 실행하는 방법을 배웠다. 클래스 : 자바 프로그램의 단위. 모든 코드는 반드시 클래스 안에 있어야함. main 메서드 : 자바 프로그램의 시작점. 이 메서드 없이 실행불가 => public static void main ( String [] args) { } 1. javac.exe : 자바 컴파일러. 사람이 작성한 문장을 기계어로 번역 (= 소스파일(*.java)을 클래스파일(*.class)로 변환) ->클래스파일이 생성됨. 2. java.exe : 자바 인터프리터. 자바 프로그램(클래스파일)을 실행 **자바 인터프리터로 클래스파일을 실행할때 java Hello.class가 아님에 주의!! (-> java Hello) #메모장으로 컴파일하기 1. 메모장에..

    [자바의정석] Java의 정석으로 공부하는 방법

    1. 부록인 요약집을 가볍게 보셈 2. 1장 ~ 5장 : 1장~5장에서 자바의 기본 문법만 잘 확인하고 6,7장 객체지향개념으로 바로 넘어가셈 3. 6,7장 공부하는 방법 : 동영상강좌와 함께 완전히 이해될때까지 계속 반복 (동영상강좌는 처음에는 정상속도로 그 다음부터는 1.5~2배속으로 돌려가면서 보면 좋음) 이때 역시 응용이 안되어도 괜찮음. 책의 예제들을 충분히 이해할 정도면 다음 진도로 나가면 됨. 10번 봤는데도 이해가 안되면 10번 더보기 4. 8장 , 9장 , 10장 :8,9장은 가벼운 마음으로 보기. **9장에서는 Object클래스와 String, StringBuffer클래스의 특징과 메서드들을 잘 봐둬야함. 10장은 이해안가는 부분이 있더라도 기본 내용만 확인하고 넘어가기. 12,13장에..